Análise | Hitman World of Assassination - Liberdade Letal

Nota: Este jogo foi gentilmente oferecido pela IO Interactive, juntamente com as DLC The Drop e The Banker. Um grande obrigado à equipa da IO pela oportunidade de revisitar esta obra-prima.

Regressar a Hitman: World of Assassination anos depois da primeira vez foi como reencontrar um velho amigo: a familiaridade está lá, mas ainda é capaz de surpreender. Esta coleção definitiva da trilogia moderna da IO Interactive reúne todo o conteúdo dos três jogos e eleva a fórmula a um patamar quase perfeito. A liberdade criativa, o design dos cenários e a atenção obsessiva ao detalhe continuam a ser o coração de uma experiência que recompensa tanto a paciência como a ousadia.

Um mundo de possibilidades

Em Hitman, cada missão é um palco aberto à imaginação. Podemos entrar de rompante e criar o caos ou optar por uma aproximação cirúrgica e silenciosa. Há dezenas de formas de eliminar um alvo: disfarces elaborados, acidentes “felizes”, envenenamentos discretos ou assassinatos à distância. O jogo não força um único caminho — pelo contrário, incentiva a experimentar, falhar e tentar outra vez.

O design dos níveis é de um rigor impressionante. Cada mapa é um ecossistema vivo, com NPCs que seguem rotinas, conversas contextuais e pistas visuais que ajudam a criar oportunidades únicas. A elegância de Paris e o desfile de moda luxuoso que esconde intriga política; as ruas soalheiras e pitorescas de Sapienza, onde um laboratório secreto ameaça o mundo; a clínica futurista em Hokkaido, isolada no topo de uma montanha; a corrida frenética de Miami, repleta de multidões e adrenalina; o caos vibrante e claustrofóbico de Mumbai; e a tranquilidade enganadora de Mendoza, com as suas vinhas banhadas pelo sol — cada local é memorável, distinto e convida à exploração repetida.

O modo Freelancer: tensão no limite

O modo Freelancer é talvez a maior inovação desta edição. Aqui, o Agente 47 não tem rede de segurança: cada falha significa perder equipamento, dinheiro e progresso. Não há saves a meio da missão nem forma de repetir objetivos imediatamente.

O jogador organiza as suas operações a partir do safehouse, um espaço personalizável onde prepara contratos, testa armas e decide a estratégia. Cada campanha é gerada de forma dinâmica, com alvos, locais e condições aleatórias. O resultado é um desafio intenso, onde improvisar e adaptar-se é tão importante como planear.

Este formato cria um nível de tensão único, ideal para veteranos em busca de um desafio genuíno. A ausência de checkpoints e a imprevisibilidade dos eventos tornam cada missão uma aposta arriscada — e é isso que a torna tão viciante.

Qualidade visual e sonora

Graficamente, Hitman: World of Assassination é incrível. As texturas, a iluminação e a densidade dos ambientes fazem com que cada cenário pareça vivo. Há uma atenção obsessiva aos pormenores: o reflexo de um copo, a música ambiente de um café, a forma como o mundo avança sem depender necessariamente de Agent 47.

A banda sonora e o design de som são igualmente competentes. Os temas variam entre o suspense e a grandiosidade cinematográfica, intensificando os momentos mais dramáticos sem se tornarem intrusivos.

Pontos menos positivos

Apesar de ser uma experiência de excelência, existem pequenas imperfeições. A IA, embora geralmente competente, por vezes reage de forma estranha ou pouco realista. A curva de aprendizagem também pode ser íngreme para novos jogadores, exigindo alguma paciência até dominar todas as mecânicas.

Tiro Certeiro

Hitman: World of Assassination é, na sua forma atual, um dos melhores jogos de stealth de sempre. A combinação de liberdade, criatividade e design inteligente torna-o numa experiência quase inesgotável. O modo Freelancer acrescenta intensidade e imprevisibilidade, enquanto as DLCs expandem o conteúdo de forma satisfatória.

Com um leque de mapas memoráveis, jogabilidade profunda e uma produção visual e sonora de topo, esta é uma obra obrigatória para fãs do género — e um forte candidato a ocupar dezenas (ou centenas) de horas do teu tempo.

Nota final: 9/10


Ficha Técnica

  • Título: Hitman: World of Assassination
  • Desenvolvedor: IO Interactive
  • Editor: IO Interactive
  • Género: Stealth / Ação
  • Modos de jogo: Single-player
  • Plataformas: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, Nintendo Switch (Cloud)
  • Data de lançamento: 26 de janeiro de 2023 (edição consolidada)
  • Plataforma utilizada para análise: PlayStation 5

Enviar um comentário

Postagem Anterior Próxima Postagem